|
|
|
|
|
|
Häufigkeitstabelle zu unterschiedlichen
Spielemöglichkeiten und Spielen mit dem
"Computer":
Jungen
|
|
Spiele/Spielemöglichkeit
|
Jungen der Klassen
|
1A
|
1B
|
2
|
3
|
4A
|
4B
|
5
|
Gameboy
|
6
|
6
|
5
|
6
|
3
|
5
|
7
|
Nintendo
|
1
|
3
|
3
|
2
|
2
|
4
|
3
|
Playstation
|
3
|
3
|
1
|
1
|
3
|
3
|
4
|
X-Box
|
1
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
PC für Spiele
|
9
|
9
|
6
|
8
|
9
|
7
|
10
|
Spiele mit Krieg,
Blut, Schießen und Töten
|
1
|
4
|
2
|
5
|
6
|
2
|
10
|
Spiele ohne Gewalt
|
10
|
7
|
7
|
7
|
3
|
6
|
9
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Häufigkeitstabelle zu unterschiedlichen
Spielemöglichkeiten und Spielen mit dem
"Computer":
Mädchen
|
|
Spiele/Spielemöglichkeit
|
Mädchen der
Klassen
|
1A
|
1B
|
2
|
3
|
4A
|
4B
|
5
|
Gameboy
|
6
|
1
|
0
|
5
|
4
|
2
|
4
|
Nintendo
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
2
|
Playstation
|
1
|
0
|
1
|
3
|
0
|
0
|
2
|
X-Box
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
PC für Spiele
|
4
|
5
|
9
|
9
|
12
|
10
|
10
|
Spiele mit Krieg,
Blut, Schießen und Töten
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
1
|
5
|
Spiele ohne Gewalt
|
6
|
5
|
7
|
8
|
9
|
7
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Häufigkeitsdiagramm
zu "Spiele mit Krieg, Blut, Schießen
und Töten" als Balkendiagramm
Jungen: Blau
Mädchen: Gelb
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ideen für mögliche,
selbstorganisierte Übungen:
|
|
- Führt selbst eine Befragung durch. Ergänzt
den Fragebogen um die Fragen, die euch interessieren.
- Stellt die Nutzungen des Computers zum Spielen
getrennt für Jungen und Mädchen in
Häufigkeitsdiagrammen dar.
- Stellt für "Spiele ohne Gewalt"
ebenfalls ein Häufigkeitsdiagramm her.
|