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Crazy Machines- Die Erfinderwerkstatt

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Crazy Machines- Die Erfinderwerkstatt
Crazy Machines- Die Erfinderwerkstatt

Verlag: Pepper Games
2004

Systemvoraussetzungen

Minimum: 800 MHz CPU 128 MB RAM DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM (TNT2 oder vergleichbar) DirectX 8 kompatible Soundkarte 60 MB freier Festplattenspeicher 2x CD-ROM Laufwerk Windows 98/ME/2000/XP Empfohlen: 1.5 GHz CPU 256 MB RAM DirectX 8 kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM (GeForce 3 oder vergleichbar) DirectX 8 kompatible Soundkarte 60 MB freier Festplattenspeicher 2x CD-ROM Laufwerk Windows 98/ME/2000/XP
 
Alter: ab 6 Jahren
Kategorie: Konstruktionsprogramm
Fach: Fächerübergreifend
Die Aufgabenstellung klingt simpel: Konstruiere mit vorgegebenen Teilen eine Maschine, die das Spielziel erfüllt. Doch wie immer steckt der Teufel im Detail: Wie grille ich das Würstchen mit Hilfe einer Glühbirne?, Wie bringe ich mit der Kanone eine Blume zum Wachsen? Hat man die Maschine richtig konstruiert, so sollte nach dem Einschalten die jeweils vorgegebene Aufgabe gelöst sein. Doch: Nur ein kleiner Denkfehler in der Konstruktion – ein falsches Zahnrad oder Elektromotor- und alles geht schief.
 

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Vorschlag von:

Wallnöfer Dominique

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