ScratchJr basiert auf ähnlichen grafischen Programmierprinzipien wie die "große" Variante, allerdings ist die grafische Aufbereitung an jüngere BenutzerInnen und Mobilgeräte angepass:
Programmfluss ist horizontal, die Blöcke abgespeckt und zu z. B. Bewegungsblöcken zusammengefasst. Das Koordinatensystem geht in der Juniorfassung von 0-20 horizontal und 0-15 vertikal.
Sehr schön auch der eingebaute Maleditor für die Figuren auf der Bühne.
Die Programme werden lokal gespeichert und können nicht geteilt werden.
Werbefrei und ohne versteckte Kosten.
Didaktische Empfehlungen: Einsetzbar für Codingprojekte aber auch fächerübergreifend für Digital Storytelling in Sach- und Sprachfächern.