Das Grundgerüst in C#
Das Grundgerüst des Programms in C# ist gegliedert in:
- eine Klasse
- eine Methode
- und in Anweisungen
Die Anweisungen
Anweisungen oder Programmbefehle sind die kleinsten Einheiten eines C# - Programms. Jeder Befehl hat eine ganz bestimmte Wirkung und hört mit einem Semikolon (;) auf. Das Fehlen eines Semikolons am Ende einer Anweisung wird als Syntaxfehler gemeldet.
Bsp. für einen Befehl:
Console.WriteLine(„Hallo“);
Die Methoden
Ein C# - Programm kann mehrere Methoden besitzen und jede dieser Methoden könnte eine verschiedene Anzahl von Befehlen besitzen. Methoden bestehen aus einen Methodenkopf und einen Methodenrumpf.
Bsp. für eine Methode:
static,void Main( )
{
..
}
Die Klassen
Klassen umschließen eine oder mehrere Methoden und beschreiben ein Konzept, ein Ding oder eine Person aus der Welt des von einem Programm zu lösenden Problems. Ein Computerprogramm kann aus beliebig vielen Klassen bestehen.
Bsp. für eine Klasse:
class Beispiel
{
Static void Main ( )
{
Console.Write(“Hallo”);
}
}
von den Powergirls
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