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          |  | AS-Überschreiben von Methoden
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												 | Aufgabe zum Beispiel 
 Erstelle die Klasse Koerper mit der Methode volume() die 0 returniert. Weiters sind 2 Klassen (Kegel, Wuerfel) zu erstellen die von der Klasse Koerper ableiten (Tipp: JAVA: extends, C: : ). Schreibe in den beiden Subklassen jeweils eine Methode volume() die die das ergebnis des Volumens des jeweiligen Körpers zurückgibt. (Volumen Kegel: grundfläche * h / 3, Volumen Würfel: länge * länge * länge).
 Schreibe für die beiden Subklassen Konstruktoren für die jeweils gebrauchten Formelemente.
 In einer Testklasse sollen das Volumen der einzelnen Körper ausgegeben werden.
 
 
 
 CS-Überschreiben von Methoden
 
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          |  | Letzte Änderung: 13.02.2007 © Pädagogisches Institut für die deutsche Sprachgruppe 
            - Bozen. 2000 -
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