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AS-Überschreiben von Methoden

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Aufgabe zum Beispiel

Erstelle die Klasse Koerper mit der Methode volume() die 0 returniert. Weiters sind 2 Klassen (Kegel, Wuerfel) zu erstellen die von der Klasse Koerper ableiten (Tipp: JAVA: extends, C: : ). Schreibe in den beiden Subklassen jeweils eine Methode volume() die die das ergebnis des Volumens des jeweiligen Körpers zurückgibt. (Volumen Kegel: grundfläche * h / 3, Volumen Würfel: länge * länge * länge). 
Schreibe für die beiden Subklassen Konstruktoren für die jeweils gebrauchten Formelemente. 
In einer Testklasse sollen das Volumen der einzelnen Körper ausgegeben werden.

 

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Code

JAVA