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Was sind Sprunganweisungen ?
Sprunganweisungen oder Sprungbefehle dienen in Programmiersprachen dazu, die Ausführung an anderer Stelle fortzuführen, also Programmteile zu überspringen.
Wichtige Sprungbefehle:
break; Mit der 'break' Anweisung signalisieren Sie dem Compiler dass er zum Ende der aktuellen Anwendung gehen soll und den Nachfolgecode ausführen soll. Sie wird besonders für das Verlassen von Schleifen verwendet.
continue; Mit dem Befehl 'contiunue' können Sie einen aktuellen Schleifendurchgang beenden ohne die Schleife zu verlassen. Es wird also keine der nachfolgenden Anweisungen der Schleife ausgeführ, die Schleife wird jedoch nicht verlassen, sondern beim nächsten Durchlauf fortgeführt.
return; Die Sprunganweisung 'return' dient zum Velassen der aktuellenn Funktion. Sie kann optional einen Rückgabewert an die aufrufende Funktion zurückliefern. z.B.: return(5);
goto; Die 'goto' Funktion ermöglicht es, innerhalb eines Programms kreuz und quer zwischen den Zeilen hin- und herzuspringen. Dies ist eine riesige Fehlerquelle, da es meist sehr schwer nachzuvollziehen ist woher Fehler kommen oder wie sie an die Stelle gekommen sind, an der der Fehler auftritt. Seit dem berühmten Go To Statement Considered Harmful Artikel aus den 70er Jahren gilt der Einsatz dieses Befehles als extrem schlechter Programmierstil. Wir raten Ihen aber auf jeden Falls von dem Einsatz der goto-Funktion ab und gehen aus diesem Grund auch nicht näher auf diese Funktion ein.
by Manuel + Manuel
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Letzte Änderung: 08.02.2007
© Pädagogisches Institut für die deutsche Sprachgruppe
- Bozen. 2000 -
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