Aufgabenstellung 1:
Entwickeln Sie mit Hilfe der Funktion „Canvas“ eine Prozedur, in der Sie einen Stern zeichnen.
Jeder Stern soll eine andere Füllfarbe bekommen und auf eine zufällige Position innerhalb des Fensters erscheinen . Mit Hilfe der Timer – Funktion sollen Sie den Stern über einen Button auf den Bildschirm, der schwarz formatiert werden soll, sichtbar werden lassen.
Aufgabenstellung 2:´
Erstelle ein Programm mit vielen verschiedenen Shapes. Alles soll aussehen wie eine Disco mit vielen bunten Lichtern und guter Stimmung. Wie du das Party- haus einrichtest, bleibt ganz allein dir überlassen. Die Veranstaltung soll über ein Button beginnen. Alle shapes sollen ihre Farbe nach 0,1 Sekunden wechseln. Benutze dafür einen Timer.
Probleme:
- Wie bekommt der Stern unterschiedliche bzw. zufällige Koordinaten?
- Wie kann der Stern seine Füllfarbe wechseln? |