unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Symbol;
private
{ Private-Deklarationen }
public
{ Public-Deklarationen }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Symbol ;
begin
with form1.canvas do begin
moveto(penpos.x,penpos.y); //Auto links
lineto(penpos.x+8,penpos.y);
moveto(penpos.x,penpos.y-10);
lineto(penpos.x-3,penpos.y);
lineto(penpos.x-5,penpos.y+5);
lineto(penpos.x,penpos.y+5);
moveto(penpos.x+8,penpos.y-4);
brush.color:=clblack; // Reifenfarbe schwarz
ellipse(penpos.x,penpos.y,penpos.x+8,penpos.y+8); // Reifen links
moveto(penpos.x+8,penpos.y+4); // Auto unten, Mitte
lineto(penpos.x+10,penpos.y);
moveto(penpos.x,penpos.y-4);
brush.color:=clblack; // Reifenfarbe schwarz
ellipse(penpos.x,penpos.y,penpos.x+8,penpos.y+8); // Reifen rechts
moveto(penpos.x+8,penpos.y+4); // Auto rechts
lineto(penpos.x+8,penpos.y);
lineto(penpos.x,penpos.y-5);
lineto(penpos.x-5,penpos.y-5);
lineto(penpos.x-3,penpos.y);
moveto(penpos.x-26,penpos.y-8);
arc(penpos.x,penpos.y,penpos.x+28,penpos.y+16,penpos.x+28,
penpos.y+8,penpos.x-30,penpos.y+10); // Autodach
brush.color:=clblue;
floodfill(penpos.x,penpos.y+10,clblack,fsborder); // Füllfarbe des Autos
// mit blauer Farbe
brush.color:=clyellow; // Farbe gelb des linken Lichts
moveto(penpos.x-8,penpos.y+13);
rectangle(penpos.x,penpos.y,penpos.x+3,penpos.y+5); // linkes Licht
moveto(penpos.x+39,penpos.y);
brush.color:=clred; // Farbe rot des rechten Lichts
rectangle(penpos.x,penpos.y,penpos.x+3,penpos.y+5); // rechtes Licht
brush.color:=clwhite; // Hintergrund weiß
end // of 1. begin
end; //of 2. begin
// die aktuelle Stiftposition ist jetzt links oben vom rechten Licht!
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
with form1.canvas do begin
moveto(5,200);
while penpos.x<form1.width-5 do begin
symbol;
moveto(penpos.x+13,penpos.y+5) // x = Breite des Lichts (3)+ Abstand (10) = 13
// y = Höhe des Lichts (5) = 5
end // of 3. begin
end // of 2. begin
end; // of 1. begin
end.
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