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EN-ROADS:
Durchführung von Klassenprojekten

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  EN-ROADS eignet sich hervorragend zum Einsatz im Rahmen von Workshops und Rollenspielen. Hierfür haben die Entwickler von 'climate interactive' und dem MIT eigens umfangreiches Begleitmaterial entwickelt, welches wir für Euch übersetzt haben.

 

 

 

 

ppt-Präsentation

 

Kurzanleitung zu
EN-ROADS

 

 

Am 01. 07. 2021 finden im Rahmen der MUED-LAA-Tagung zwei Online-Workshops zum Umgang mit komplexen Klimamodellen im Unterricht statt. Hier findest du die Folien zur ppt-Präsentation und eine Kurzanleitung zu EN-ROADS. Zusätzliches Material (Handbuch, Rollenkarten, ...) gibt es weiter unten auf dieser Seite.

Der direkte Linkt zu EN_ROADS: https://en-roads.climateinteractive.org/scenario.html?v=21.6.0&lang=de.

     

1. Der EN-ROADS
Klima - Workshop

 

 

 

Der En-ROADS-Klima-Workshop ist eine interaktive Übung, die von einem Moderator geleitet wird und in welcher Gruppen zusammenarbeiten, um Lösungen für den Umgang mit dem Klimawandel zu testen. Die Teilnehmer verwenden das En-ROADS-Simulationsmodell, das auf der Grundlage der
aktuell gültigen wissenschaftlichen Erkenntnisse erstellt wurde, um ihre Ideen
zu testen, welche Maßnahmen und Lösungen umgesetzt werden sollten. Das Ziel des Workshops ist die Erstellung eines Szenarios, das die globale Erwärmung auf deutlich unter 2°C begrenzt und 1,5°C über dem vorindustriellen Niveau anstrebt.

Die Erfahrung dieses Workshops ist lösungsorientiert, wissenschaftlich fundiert, hoffnungsvoll und augenöffnend.
Im ersten Teil des Workshops diskutieren die Teilnehmer ihre eigenen Klimamaßnahmen auf der für sie passenden Ebene - Individuum, Unternehmen, Gemeinde, Land oder Region - und nutzen dann das En-ROADS-Simulationsmodell, um die globalen Auswirkungen ihrer Lösungsansätze zu ermitteln. Während des zweiten Teils des Workshops diskutiert die Gruppe, welche weiteren Schritte nötig sind, um die Klimaziele zu erreichen.

Der Workshop kann in kleinen oder großen Gruppen mit Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen und unterschiedlichen Vertrautheitsgraden mit dem Thema Klimaschutz durchgeführt werden.

 

 

 

Der En-ROADS Klima-Workshop wurde entwickelt, um drei wichtige Ziele zu erreichen:
1. Einblicke und Verständnis - Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer (TN) gewinnen Einblicke in die Wirkungsgrößen, die sich auf den Klimawandel auswirken. Sie bennen Lösungen und mögliche Wege für einen gerechten Weg zur Erreichung der internationalen Klimaziele.

2. Interaktives Lernen – Der Workshop schafft eine teilnehmerzentrierte, interaktive Lernerfahrung, um auf der Grundlage der neuesten Ergebnisse aus der Wissenschaft über Klimaauswirkungen Lösungen zu forschen. Die Teilnehmer steuern ihr eigenes Lernen, so dass sie sich stärker engagieren und viel mehr lernen, als sie es durch ein Vorlesungsformat tun würden. Sie lernen voneinander, während sie zusammenarbeiten, um ein Klimaszenario für unsere globale Zukunft zu erstellen.

3. Nachbereitung und Verbreitung - Die Teilnehmer gewinnen durch die Spielerfahrung eine sinnvolle Perspektive und einen bleibenden Eindruck für das Problem der Klima-Veränderungen und entwickeln Lösungswege, die sich in der realen Welt umsetzen lassen. und für die sich der Einsatz lohnt.

     

2. Das Rollenspiel

 

Climate Action
Simulation

 

Dabei handelt es sich um ein Gruppen-Rollenspiel, das einen UN-Gipfel simuliert, um ein besseres Verständnis für die Ursachen des Klimawandels und die zur Abschwächung des Klimawandels notwendigen Lösungen zu fördern. Das Spiel wird durch das Computersimulationsmodell En-ROADS eingerahmt, das es den Teilnehmern ermöglicht, die Auswirkungen verschiedener Lösungen zum Umgang mit dem Klimawandel während der Veranstaltung zu erforschen und schnell zu bewerten.

     
   
     
 

Auf dem Gipfel wurden Stakeholder-Gruppen einberufen, die gemeinsam einen Plan erarbeiten sollen, um die globale Erwärmung auf deutlich unter 2°C zu begrenzen bzw. 1,5°C über dem vorindustriellen Niveau anzustreben, also die internationalen Ziele, die im Pariser Klimaabkommen von 2015 formell anerkannt wurden. umzusetzen.   

Das Spiel wird von einem geschulten Moderator geleitet, der als der/die UN-Generalsekretär/in auftritt, der/die den Gipfel einberufen hat.
- Die Teilnehmer werden in sechs Teams eingeteilt, die verschiedene globale Interessengruppen aus Wirtschaft, Regierung und Zivilgesellschaft repräsentieren, die Einfluss auf Klimalösungen nehmen können.
- Die Aktionen der Teams werden in Echtzeit mit dem En-ROADS-Simulator analysiert, um ihre Auswirkungen auf das Klima zu ermitteln.

- Das Spiel wird solange gespielt, bis ein Szenario unter 2°C Erwärmung erreicht wird oder die Zeit abgelaufen ist.

- Das Spiel ist ideal für Gruppen von 20 bis 50 Personen und dauert normalerweise 2 bis 4 Stunden. Es ist so konzipiert, dass es von einem breiten Publikum gespielt werden kann, von Schülern und Gemeindemitgliedern bis hin zu Fachleuten aus der Industrie und politischen Entscheidungsträgern.

Die Climate Action Simulation kann von einer Person moderiert werden, aber das ideale Moderationsteam besteht aus zwei Personen - eine Person, die sich mehr auf den Betrieb des En-ROADS-Simulators und die Erklärung seiner Dynamik konzentriert und die zweite Person, die sich mehr auf die Gruppendynamik und das Lernen konzentriert.

     

Zusätzliches Material

 

Ergänzende Folien

 

Eine Präsentation (in englischer Sprache) mit zusätzlichen Folien, die Ihr je nach Anlass in eure Präsentation einbauen könnt, findet Ihr über den nebenstehenden Link.

     
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