Montag, 24. August 2015
Zuletzt geändert: Dienstag, 29. September 2015
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
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Da sempre i bambini amano costruire personaggi coi mattoncini LEGO e inventare storie attorno ad essi; per questo quando ho scoperto le potenzialità del software LEGO Education WeDo, l’ho sperimentato all’interno di una didattica integrata di L1 e L2.
Grazie a questo software, i bambini costruiscono un personaggio, inventano una storia attorno ad esso e infine ne programmano suoni e movimenti. La storia viene inizialmente sviluppata e scritta in tedesco; poi, sotto la supervisione dell’insegnante di seconda lingua, gli alunni scrivono brevi frasi e dialoghi in L2 e decidono come mettere in scena le storie inventate.
Ecco uno dei risultati ottenuti dai bambini della scuola primaria di San Martino/Reinswald della Val Sarentino.
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
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Ma procediamo con ordine.
Il primo incontro con la pluriclasse 4./5. di San Martino/Reinswald avviene durante l’ultima settimana di lezione prima delle vacanze di Natale. I bambini, 16 in tutto, entrano in aula computer e trovano 8 postazioni pronte: per ognuna, un set LEGO Education WeDo e un PC acceso.
Dopo una breve introduzione, i bambini cominciano a sperimentare il software.
Hanno a disposizione semplici istruzioni e grazie ad esse costruiscono velocemente uno dei personaggi proposti e ne programmano il movimento base.
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
Zuletzt geändert: Donnerstag, 13. August 2015
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Basta pochissima pratica: i bambini lavorano in coppie, programmano con un’incredibile abilità i propri personaggi e cominciano a sperimentare nuovi suoni e movimenti.
Il passo successivo è la ricerca di uno sfondo adeguato all’azione programmata. I bambini scelgono l’immagine più adatta e si ingegnano per raggiungere un buon risultato finale, sperimentando il concetto di prospettiva.
Non solo impegno e concentrazione, il lavoro dei bambini è accompagnato anche da divertimento e risate.
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
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E’ tempo di dedicarsi alla lingua! Dopo essersi divisi in coppie o in piccoli gruppi, i bambini scelgono uno o più protagonisti attorno ai quali inventare la propria storia. Gli alunni decidono fin dall’inizio come vogliono realizzarla: possono creare un breve monologo, girare un video, allestire un piccolo pezzo teatrale.
La storia, inizialmente sviluppata in tedesco, viene poi riadattata all’italiano: insieme all’insegnante di seconda lingua, i bambini scrivono semplici frasi e dialoghi, aiutandosi con un vocabolario on-line per la ricerca delle parole non conosciute.
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
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Aiutati dalle insegnanti di Italiano e di Arte e Immagine, i bambini dividono la propria storia in diverse scene: per ognuna di esse viene creato un allestimento o scelto uno sfondo e vengono programmati suoni e movimenti del personaggio LEGO.
I bambini si dividono tra loro i vari compiti. L’aula computer si trasforma in un vero e proprio laboratorio: nessuno è fermo, tutti hanno un compito da portare a termine e lo fanno con gioia e impegno, aiutandosi l’un l’altro.
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Elena Leida
Mittwoch, 12. August 2015
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Ogni gruppo ha costruito e programmato con suoni e movimenti i propri personaggi. I dialoghi sono stati scritti e gli allestimenti scenici preparati: è tempo di presentare il proprio lavoro a compagni e genitori!
Ogni gruppo mette in scena il proprio racconto: c’è chi mostra un video, chi racconta la propria storia sottoforma di monologo e chi ha creato un piccolo spettacolo teatrale.
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Karamela: il filmWeDo & L2