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Zentrales Thema der Löwenzahnserien ist immer der Wohnwagen von Peter Lustig, von dem aus die Schüler ihre Reise durch die verschiedenen Bereiche starten können.
Terzio, 2006, ab 4 Jahren,
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Übungsprogramm für Mathematik und Deutsch
Medienwerkstatt Mühlacker, 2000, ab 6 Jahren,
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1
 
 
Für Anfänger im Lesen und Schreiben geeignet
Cornelsen, 2006, ab 5 Jahren,
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Ein Zeichen- und Animationsprogramm für den Kindergarten und die Grundschule
2005, ab 6 Jahren, Schulstufe: GS
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blikk-Bewertung
5
 
 
Raffinierte Kettenreaktionen und scheinbar verrückte Aufgabenstellung fordern Kreativität und Erfindungsreichtum.
Pepper Games, 2005, ab 6 Jahren,
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blikk-Bewertung
2
 
 
Bei diesem Logik-Knobel-Spiel geht es darum, aus vorgegebenen Bauteilen eine absonderliche Maschinen zu bauen.
Pepper Games, 2004, ab 6 Jahren,
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Strategisch denken lernen, kniffliges Gehirnjogging, spannende Wettkampfsituationen
terzio, 2002, ab 6 Jahren,
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blikk-Bewertung
1
 
 
Lernsoftware Mathematik zum Zuhören, Zuschauen und Mitmachen
terzio, 2003, ab 10 Jahren,
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In einem gelungenen Genre-Mix integriert Genius eine Wirtschaftssimulation mit einem großen Aufgabenteil, in denen die physikalischen Grundbegriffe und Gesetze behandelt werden.
Cornelsen, 2004, ab 12 Jahren,
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Auf unterschiedlichen Schwierigkeitsniveaus meistern Kinder Umweltkatastrophen.
Cornelsen, 2005, ab 12 Jahren,
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