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Schreiben mit der sprachlichen Anlauttabelle Erstellen einer individuellen Anlauttabelle Vorlesefunktion Anpassung der Anlauttabelle an individuelle Lernvoraussetzungen
Ernst Klett Verlag, 2013, ab 6 Jahren,
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Leseschlau ist eine Software zum gleichnahmigen Erstleselehrgang zur Förderung der phonologischen Bewusstheit.
Lehrmittelverlag Kt. Solothurn, 2011, ab 5 Jahren,
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Webseite
Spielend Lernen Verlag, 2014, ab 7 Jahren,
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Diese Software eignet sich für Kinder zum Erlernen der Rechtschreibeung, für Schüler mit Lese-Rechtschreibschwäche (alle Klassenstufen) sowie für Legastheniker
Klex in Zusammenarbeit mit der lerntherapeutischen Praxis Tintenklex, 2014, ab 5 Jahren,
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SuperMappe ist ein Programm zum Erstellen von Multimedia-Karten. Dies sind kognitive oder konzeptionelle Karten, Mind-Maps, Diagramme, die multimediale Elemente enthalten und die eine Möglichkeit des Lernens darstellen. Sie sind ein gutes Hilfsmittel bei Legasthenie.
2014, ab 7 Jahren,
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Emil und Pauline ist eine Lernsoftware die in den Fächern Mathematik, Deutsch und Englisch Übungsmöglichkeiten zu den grundlegenden Fertigkeiten bietet.
USM, 2014, ab 4 Jahren,
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Die Lausch-Werkstatt ist als Einzelplatzversion oder Schullizenz erhältlich. Den Hauptaspekt des Programms bildet die Förderung der phonologischen Bewusstheit. Kinder lernen in spielerischer Form sich mit der Klanggestalt von Wörtern auseinanderzusetzen.
VPM-Verlag, 2014, ab 5 Jahren,
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Freie Software für Mathematik für die Sekundarschule (auch als App erhältlich)
Autor: Markus Hohenwarter, 2014, ab 14 Jahren,
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Scratch ist eine Programmiersprache mit der eigene interaktive Geschichten, Spiele und Animationen entwickelt und geteilt werden können.
MIT, 2003, ab 6 Jahren, Schulstufe: GS, MS, OS / BS
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Es ist ein Textveraqrbeitungsprogramm, mit kindgerechter Benutzeroberfläche. Der eingegebene Text wird vorgelesen. Beim drücken der Leertaste erscheint ein Bild zum geschriebenen Wort.
Anastasis, 2011, ab 5 Jahren,
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