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MATH 42 ist ein App für Tablets, welches Schüler/innen helfen kann Mathematik besser zu verstehen. MATH 42 kann jeden Rechenschritt anzeigen und die Schüler/innen zwischen unterschiedlichen Lösungswegen wählen lassen.
COGEON, 2014, ab 12 Jahren,
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Gut 1 ist eine Software mit der die Schülerinnen und Schüler den Grundwortschatz trainieren können. Das Trainingsprogramm enthält als Grundlage die häufigsten Wörter unserer Sprache. Die Wörter werden von den Kindern solange geübt, bis sie sicher abgespeichert sind. Neben den wichtigsten Wörtern enthält das Programm auch Wortschätze zu grundlegenden Rechtschreibregeln. Insgesamt stehen 36 Wortschätze zur Verfügung, die je nach Alter und Leistungsstand des Kindes ausgewählt werden sollen.
2013, ab 7 Jahren,
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In der Welt der Schlaumäuse können Kinder eigenaktiv und selbständig diverse Spiele und Übungen zu unterschiedlichen Bereichen der deutschen Sprache (ABC, Laute, Gebrauch der Alltagssprache, Wortschatzerweiterung, mündlicher Gebrauch von Fachwortschatz, Lautbewusstsein, Silben zusammensetzen und zerlegen, sinnkonstruierendes und lautsynthetisches Lesen, Rechtschreibung usw.) durchführen.
2014, ab 6 Jahren, Schulstufe: GS
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Kiga-Portal ist eine Website, von der sich pädagogische Fachkräfte des Kindergartens kostenlos Materialien, zum Spielen, Forschen und Lernen mit Kindern, downloaden können.
2014, ab 4 Jahren,
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„delfino“ ist ein Software Programm mit speziellen, aufeinander aufbauenden Übungen im Bereich des Lesens und der Rechtschreibung.
2014, ab 5 Jahren,
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Auf dieser Website findet man eine Online-Aufgabensammlung für den Mathematikunterricht in der Grundschule.
Mildenberger Verlag GmbH, 2014, ab 6 Jahren,
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"Torwand 1x1" ist ein einfaches, übersichtliches Mathematikprogramm zum Üben und Festigen der Malreihen von zwei bis zehn.
2008, ab 6 Jahren,
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Programm zum Üben des Lesens und zum Steigern der Lesegeschwindigkeit
AISI, 2006, ab 6 Jahren,
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Es handelt sich um ein Programm, das digital vorhandene Texte in Sprechsilben anzeigt.
Mildenberger Verlag, 2009, ab 6 Jahren,
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