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TWINE

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TWINE

Verlag: open source Twinery
2009

 
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https://twinery.org/
Alter: ab 10 Jahren
Kategorie: App Windows
Fach: Fächerübergreifend

Die Software hilft interaktive Entscheidunggeschichten zu schreiben. Mittels einem einfachen HTML Editor kann man die Entscheidungen miteinander verknüpfen:
Beispiel:

Vor dir liegt ein Geldschein am Boden:
Du hebst ihn auf - Du lässt ihn liegen.

Du hebst ihn auf: Was tust du nun:
Ich gehe zum Fundbüro - Ich gebe das Geld aus
usw.

 

Es lassen sich einfache und sehr komplexe Geschichten mit den SchülerInnen entwickeln

 

usw. E

 
Didaktische Empfehlungen:

SchülerInnen erstellen zuerst auf Papier mit PostIts ihre Entscheidungsgeschichte und übertragen sie dann in das Programm.

 


Link zu weiteren Informationen:
https://twinery.org/

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Vorschlag von:
Eder Karoline

Eder Karoline , Digicoach

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