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blikk schulentwicklung | ||||||||
Logo
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ein
nützliches Spiel ... oder:
Wie aus Zufall und Chaos Ordnung entsteht Material
für die Mitspieler: Arbeitsauftrag
für die Mitspieler: |
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In einer einfachen
Powerpoint- Wissen |
Das (überraschende) Ergebnis: Wenn die Spieler auf ihrer Folie den Arbeitsauftrag durchführen und alle Folien genau übereinander legen, ergibt sich das Sierpinskidreieck, unser Logo! Für den Arbeits- und Lernprozess an unserer Schule, in unseren Labors, ergibt sich daraus das Prinzip: wir lernen durch tun Fehler sind erlaubt das Ganze ist mehr als die Summe der Teile |
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© Pädagogisches Institut der deutschen Sprachgruppe - Bozen - 2000 |