Griesser Moritz
Mittwoch, 20. Juli 2011
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In den letzten Tagen haben wir sehr viel programmiert. Dabei haben wir mit dem Programm "Processing" und den Betriebssystem "Linux" gearbeitet. Anfangs war es eher schwierig, mit der Programmiersprache zurechtzukommen, da ich in den betreffenden Tagen das erste mal programmiert habe. Die bei Processing verwendete Programmiersparache ist eine Mischung aus der Programmiersprache "C" und der Programmiersprache "Java".
Wir haben bereits in Gruppen einfache Spiele programmiert. Das war nicht sehr einfach, aber mit der Hilfe der Fachpersonen Fredi und Flori haben wir unser vorgesetztes Ziel trotzdem erreicht.
Von Moritz Griesser
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Hofer Florian
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Ich habe das erste mal mit Linux und der Programmiersprache Processing gearbeitet.
Bisher hatte ich noch keine Erfahrung mit dem Programmieren, doch jetzt habe ich einige Grundkenntnisse des Programmierens erlernt und es gefällt mir bis jetzt sehr gut.
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Kofler Michael
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Wir haben mit dem neuen Linux Ubuntu 11.04 gearbeitet. Ich habe zwar schon Erfahrung mit diesem Betriebssystem, aber die neueste Version habe ich zum ersten mal ausprobiert.
Programmiert haben wir in der Programmiersprache "Processing". Ich hatte bisher keine Erfahrungen mit Programmiersprachen. Das einzige Programm das ich geschrieben habe war mit Logo und einen kurzen HTML-Code.
Ich habe jetzt ein wenig Erfahrung mit "Processing", was eine Mischung aus den 2 Programmiersprachen, C und Java, ist. "Processing" hat mir einen kleinen Einblick in die Welt der Programmiersprachen verschaffen.
Ich war sehr stolz als mein erster Programm in "Processing" lief. Die Anfänge stellten auf und ab fliegende Bilder dar. Jetzt habe ich, zusammen mit Jakob und Fritz, ein eigenes Spiel geschrieben.
Michael Kofler
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Dietrich Maximilian
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Als ich hierher kam war mir alles am Programmieren fremd. Ich beherrschte noch keine Programmiersprache und besaß keine Grundkenntnisse.
In nur drei Tagen erlernten wir die Grundlagen des einfachen Programmierens mit Processing. Unser Spiel erforderte aber auch Kentnisse in der Mathematik, denn manche Probleme ließen sich nur durch mathematische Formeln und Funktionen lösen.
Wir haben unser Spiel erweitert und schon fast vollendet, Level und Punkte sind nun auch eingebaut =)
Maximilian, Michael
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Dell'Antonio Manuel
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Es funktioniert ganz gut, das Schiff sollte aber den Ball auch von der Seite reflektieren (cheats wurden auch eingebaut...)
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Kager Johannes
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Das Spiel funktioniert nun. Es werden auch die übrigen Leben angezeigt. Es fehlen noch einige Feinheiten, z.B. könnte man die Richtung in die der Ball fliegt durch Bewegungen des "Schiffs" ändern.
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Dell'Antonio Manuel
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Mit einem Schläger wird ein Sprengsatz gegen die Wand geschleudert. Die Wand besteht aus Bausteinen aus verschiedenen Materialien. Jedes Material benötigt eine bestimmte Anzahl von treffern, um zerstört zu werden. Jedes Material hat eine bestimmte Art, das Geschoss zurückzuwerfen. Man hat das Spiel gewonnen, wenn es einem gelingt, die Wand zu durchbrechen. Erschwerend ist, dass die reflektierten Geschosse immer mit einem Schläger wieder neu gegen die Wand zu werfen sind. Man hat das Spiel verloren, wenn man ein reflektiertes Geschoss nicht mehr trifft.
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Niederbacher Florian
Mittwoch, 20. Juli 2011
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Hier ein erster Entwurf des "ULTIMATIVEN" Spiels von Lehrern für Lehrer. Das Konzept und der erste Prototyp steht! Auf eine rege Beteiligung aller bei der Erstelung der Fragen zum Spiel hoffen Fredi und Flori.
Bild zum Prototyp: Knack-die-Supernuss
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Lochmann Alfredo
Dienstag, 19. Juli 2011
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Hallo Leute das ist mein erster Blog! Liebe Programmierer kontrolliert bitte eure Blog-Einträge auf Rechtschreibung und Grammmmmmmatik!
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Kager Johannes
Dienstag, 19. Juli 2011
Zuletzt geändert: Mittwoch, 20. Juli 2011
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Unser Spiel ist bis jetzt so weit:
An was wir noch arbeiten ist die Kollision des Balles mit den obenliegenden Blöcken, sodass diese verschwinden. Nicht alle Blöcke verschwinden gleich schnell: Einige müssen 4 mal, andere 3, 2 oder 1 mal getroffen werden. Die Position der verschieden starken Blöcke wird zufällig ausgewählt.
Natürlich hat man auch nur begrenzte Leben (ein Leben geht verloren, wenn man den Ball nicht mit dem grünen "Schiff" abfangen kann, während er sich nach unten bewegt). Auch diese Funktion ist noch in Arbeit.
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Kategorie:
Sommerakademie 2011