Die digitale Welt als Herausforderung für Schule und Elternhaus MS - OS
Hier finden Sie eine Liste mit den im Webinar "Die digitale Welt als Herausforderung für Schule und Elternhaus MS - OS" verwendeten Links:
Präsentation Rahmenrichtlinien MS/OS
Jung sein heute
- JIM-Studie 2020: Die Basisuntersuchung zur Mediennutzung von Kindern- und Jugendlichen wird alljährlich vom Medienpädagogischen Forschungsverbund Südwest durchgeführt und erfasst die wichtigsten Aspekte der Mediennutzung.
- JIMplus 2020: Eine Zusatzumfrage zur Mediennutzung in Corona-Zeiten.
- Evaluation Fernunterricht - Evaluationsstelle für das deutsche Bildungssystem: Die Evaluationsstelle befragte Schüler:innen, Eltern, Lehrer:innen und Schulführungskräfte zum Thema Fernunterricht im Jahr 2020.
Coding und Robotik
- Scratch: Eine Online-Programmierumgebung mit Blocksyntax für Kinder und Jugendliche, ab ca. 8 Jahren.
- SPIKE Prime: Das aktuelle Roboterset der Firma Lego ab der 5. Klasse
- Mindstorms Robot Inventor: Das aktuelle Roboterset der Firma Lego für die Oberschule.
- code.org: Eine Lernumgebung zum kindgerechten Programmieren in verschiedenen Anforderungs- und Altersstufen.
- BBC micro::bit: Ein Mini-Computer mit verschiedenen Sensoren, mit Blöcken, in Python und Javascript programmierbar.
- Arduino: Ein Mini-Computer mit zahlreichen Erweiterungsmöglichkeiten, programmierbar in C++
Konstruieren und gestalten
- SketchUp: Ein 3D-Konstruktionsprogramm, kann mit einem snets.it-Account kostenlos benutzt werden.
- clara.io: Eine 3D-Online-Konstruktionsumgebung mit vielen, auch ausgefeilten Funktionen.
- CoSpacesEDU: Erlaubt das Gestalten von 3D-Welten mit vorgefertigten Element und der Möglichkeit die Figuren zu animieren.
- Unity3D: Eine komplexe für den Privatgebrauch kostenlose Entwicklungsumgebung für 2D- und 3D-Spiele.
- Merge Cube: Ein Angebot zum Einsatz von Augmented Reality für privat und im Unterricht.
- Google Arts & Culture: Kunst, Museen, Landschaften u. a., manes davon in Virtual-Reality-Umgebung
- Thinglink: Eine Online-Umgebung zum Gestalten von interaktiven Bildern in 2D, 3D und VR.
Podcasts und Musik
- Audacity: Ein universelles Bearbeitungsprogramm für Audiodateien, mit mehreren Spuren, zahlreichen Effekten und kostenlos.
Raus aus dem Haus
- Actionbound: Ein Angebot für virtuelle Schnipseljagden, Stadtralleys u. ä.
- Geocaching: Schatzsuchportal für Caches auf der ganzen Welt.
- 10 Tipps für Eltern: Praxisgerechte Tipps für den sicheren Umgang mit Internet und Social Media
- In Krisenzeiten: Tipps für den Fernunterricht.
68.02 Arduino & Co. (1): Arduino
Unterlagen und Informationen zur Fortbildungsveranstaltung "68.02 Programmieren mit Arduino, micro:bit und Rasperry PI":
Arduino
http://www.arduino.cc/ (Arduino Home)
Arduino Online-Tools
https://www.processing.org/ (Processing Home)
Beispiele
Libraries und Datenblätter
IREmpfänger (mit Library)
Datasheet LED-Zeile (Kingbright)
Ultraschall MessmodulHC-SR04
Zusätzliches
Processing-Beispiel (Radien)
68.02 Arduino & Co. (2): Micro:bit
Unterlagen und Informationen zur Fortbildungsveranstaltung "68.02 Programmieren mit Arduino, micro:bit und Rasperry PI":
micro:bit
Homepage (microbit.org)
micro:bit Developer
Online-Programmer (Blöcke/Javascript)
Referenz
Online-Programmer Python
Offline-Programmer Python (Mu)
micro:bit Python Dokumentation
Python-Dokumentation für micro:bit
Beispiele und Aufgaben
Beispielprogramm: dotcatcher_with_joystick.py
68.02 Arduino & Co. (3): Raspberry PI
Unterlagen und Informationen zur Fortbildungsveranstaltung "68.02 Programmieren mit Arduino, micro:bit und Rasperry PI":
Raspberry PI
Homepage (https://www.raspberrypi.org)
Rasbian download
Installationsanleitung ohne NOOBS
Etcher Image Writer (portable)
Putty SSH-client
Headless Usage
SSH-Headless Konfiguration
VNC Konfiguration
VNC-Viewer
TFT-Display in Betrieb nehmen
GPIO-Programmierung mit Python
GPIO-Programmierung mit Scratch 2
GPIO-Programmierung mit ScratchGPIO
GPIO-How-To in verschiedenen Programmiersprachen
The default login for Raspbian is pi
with the password raspberry
.
Apps im Unterricht
Allgemeines zum Einsatz von Apps im Unterricht:
https://sway.com/nUS0BviOaz8qSkLJ?ref=Link
Apps (hier nur für Android), die für den Unterricht nützlich sein können, in vier Kategorien eingeteilt:
MINT:
App-Liste im PDF-Format:
Geocaching im Unterricht
Hier finden Sie Unterlagen zur Fortbildungsveranstaltung "Geocaching im Unterricht".
Präsentation:
Unterlagen:
Labels zum Beschriften von Behältern
Logvorlagen (klein) für Behälter
Arbeitsblätter (Beispiel für Brixen):
Geocache-Gruppenblätter Gruppe 1
Geocache-Gruppenblätter Gruppe 2
Verwendete Apps (Android):
QR Droid Private |
https://play.google.com/store/apps/details?id=la.droid.qr.priva |
|
|
GPS Status & Toolbox |
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eclipsim.gpsstatus2 |
|
|
Entfernung : Smart Distance |
https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.sira.distance |
|
|
Wasserwaage, Senklot, Niveau |
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.nixgame.bubblelevel |
Webunterstützung:
Geocaching auf blikk (ab 01.02.2018): www.blikk.it/geo
QR-Code generieren im Web: http://goqr.me/
Koordinaten umrechen: http://rechneronline.de/geo-koordinaten
URL-Shortener: http://bit.ly
68.06: Die Welt der Programmierung
Programmieren lernen
Initiativen
Unplugged
- Be My Robot
- CodyRoby: Kopiervorlagen
- Sortieralgorithmen: CodingUnterlagen1
Scratch Junior
Scratch
- Onlineprogrammierung: https://scratch.mit.edu/
- Scratch-Wiki (Deutsch)
- Spiele mit Scratch
- https://code.org/ (Lernumgebung zum Coding, vieles mit Scratch)
Pencil Code
- Programmierung: https://pencilcode.net
- Anleitung und Referenz: https://guide.pencilcode.net/home/
micro:bit
- Homepage
- Online-Programmer (Blöcke/Javascript)
- Online-Programmer Python
- Python-Dokumentation für micro:bit
- Beispiele
- Beispielprogramm: dotcatcher_with_joystick.py
Lego WeDo (2)
- Lego-Seite für Grundschule
- Online-Kurse für Lego-Robotics-Produkte
- App für iOS: Lego Education WeDo 2.0
- App für Android: Lego Education WeDo 2.0
- Software für PC: Software-Download
Lego EV3
Processing
- Eine Einführung: http://hello.processing.org/
- Online programmieren: https://www.openprocessing.org/
Pädagogischer Tag RG-Brixen 27.11.2017
"Chancen und Grenzen von digitalen Medien im Unterricht"
https://sway.com/3wPUQkblBwsG53sT?ref=Link
Kennwort: Paedrg17
Social Networks und Fake News
Unterrichtsmaterialien zum Thema Fake News
Präsentationen:
Arbeitsblatt: Vier Facebook-Profile