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Kartenspiel: Die Uhr
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Kindergarten
Donnerstag, 1. Oktober 2020
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Du brauchst 1 Kartenspiel
![Karten 1](forums/kg/gemspiel/uploads/1eb62b80-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
Mit Päckchen zu jeweils 4 Karten legst du das Ziffernblatt der Uhr.
![Kartenspiel2](forums/kg/gemspiel/uploads/2a831ae0-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
Du beginnst mit der 12, dann die 6, die 3, die 9.
![Kartenspiel3](forums/kg/gemspiel/uploads/34317000-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
Und dann die 1,2,4,5,7,8,10,11 und das letzte Kartenpäckchen ist die 13 in der Mitte.
![Kartenspiel4](forums/kg/gemspiel/uploads/52466550-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
Jetzt beginnt das Spiel:
Öffne die oberste Karte vom Päckchen in der Mitte.
Ist diese Karte zum Beispiel eine 6, dann lege diese 6 unter das 6-Päckchen und öffne dann die oberste Karte bei diesem Päckchen.
![Kartenspiel7](forums/kg/gemspiel/uploads/6631bb00-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
Die geöffnete Karte ist ein Junge (11), lege diese Karte unter das 11-er Päckchen und öffne hier die oberste Karte.
![Kartenspiel8](forums/kg/gemspiel/uploads/6f840d70-03f8-11eb-9f30-9dd803db5315.png)
…und immer weiter
Das Ziel bei diesem Spiel ist, alle Zahlenpäckchen aufzudecken, bevor das 13-Päckchen (Könige) offen ist. Dabei braucht es Aufmerksamkeit, aber vor allem ganz viel Glück!!
Bildungsziele aus den Rahmenrichtlinien:
Mathematik
- Entdecken, Beschreiben und Herstellen von Mustern und Reihenfolgen - das Kind entdeckt Muster und Formen in seiner Umwelt und stellt legt sie nach. Es lernt das Ziffernbild der Uhr kennen.
- Umgehen mit Mengen, Zahlen und Ziffern - das Kind zählt jeweils 4 Karten ab und legt sie auf einen Stapel. Es lernt die Zahlwortreihe kennen und stellt den Zusammenhang zwischen Zahl und Menge her. Es lernt den Wert der einzelnen Karten kennen und ordnet sie der entsprechenden Zahl auf dem Ziffernblatt zu.
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Kategorien:
Bildungsvision 4 Mathematik